NABi BLOG : LINKS
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기관/센터/협회. Rotterdam, Netherlands
V2_는 네델란드 암스테르담에 있는 예술과 미디어 테크놀로지를 위한 학제간 제휴 센터이다. 1981년 설립되어 지금까지 일렉트로닉, 미디어 아트의 국제적인 흐름을 소개하고 이를 위한 일렉트로닉 네트워크를 구축하고 있다. 이 센터는 서로 다른 미디어와 서로 다른 예술, 그리고 과학 분야의 통합과 상호작용에 관심을 갖고 있으며, 이를 위한 토론과 정보교류에 힘쓰고 있다. 따라서, 실제적인 실험의 장으로서의 V2_Lab/aRt&D를 운영하고 있다. V2_Lab은 미디어 랩(lab)들을 연결하는 유럽의 EncART 네트워크의 한 부분으로서, 지식과 경험의 공유, 지역을 초월한 창작활동과 표현에 초점을 두고 있다. 이곳은 상이한 분과들의 만남과 상호교환을 중시하는 예술가와 과학자, 기술자들의 작업장이다. V2_Lab은 주로 상호작용과 대안적 인터페이싱(Alternative Interfacing), 가상현실, 멀티유저 환경(Multi-user Environments) 등을 다루고 있다. 또한, 예술가들에게 거주공간을 제공하며 예술가들이 연구와 프로젝트의 현실화에 전념할 수 있도록 artist-in-residence 프로그램을 운영하고 있다. 한편, 전시와 워크샵, 심포지움과 컨퍼런스 등의 각종 이벤트를 주최하고, 'DEAF, the Dutch Electronic Art Festival'이라는 페스티벌을 열고 있다.
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Nederlands Media Art Institute
기관/센터/협회. Amsterdam, Netherlands
비주얼 아트에 새로운 기술을 응용, 배포, 반영을 증진시키는 것을 목표로 하고 있다. 특히 미디어 아트의 전시, 연구, 보존 이 세분야를 지원하며, 아티스트들과 단체에게 편의시설을 제공하며, 교육 프로그램을 운영한다.
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기관/센터/협회. New York, USA
시그라프(SIGGRAPH)는 the Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Technique의 약어로, 그래픽 뿐만 아니라 컴퓨터와 인간의 커뮤니케이션에 중점을 두고 시작되었다. 1960년대 컴퓨터 단체인 ACM(http://www.acm.org)내에 Special Interest Committee(SIC)의 한 분과로 그 전신이 만들어지고, 1969년 공식적으로 시그라프가 설립되었다. 초기에는 주로 그래픽 관련 서적 및 소식지, ""Computer Graphics"" 등을 발간하고, ACM의 컴퓨터 그래픽 관련 컨퍼런스 및 기타 워크샵 등을 지원하는 활동을 펼쳤다. 이러한 경험을 바탕으로 1974년 Bob Shiffman과 Jon Meads가 시그라프 자체적으로 컨퍼런스를 개최한 이래 지금까지 매회 컨퍼런스가 진행되고 있다. 초기에는 컴퓨터 그래픽 분야의 수준 높은 논문들을 발표하고 토론하는 컨퍼런스였다면, 1977년부터는 컴퓨터 그래픽 관련 업체들이 새로운 기술을 발표하는 자리를 함께 마련했다. 그리고, 80년대부터 아트갤러리를 통해 기술과 접목된 다양한 작품들을 소개함으로써, 디자이너, 이론가, 아티스트, 기술자들을 자연스럽게 한 자리에 모이게 만들었다. 시그라프는 단순한 기술 정보 창고가 아니라, ""사람들"" 간의 만남의 장소로서, 서로 정보를 교환하며 다양한 담론을 만들어 가는 토론의 장이 되었다. 이러한 과정 속에서 80년대를 거치며 시그라프 컨퍼런스는 ACM 전체 컨퍼런스보다 더 큰 규모로 성장하게 되었다.
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기관/센터/협회. 멜버른, 호주
Experimenta는1986년 호주 출신의 필름/비디오 아티스트들의 작업을 지원하고 전시할 목적으로 Modern Image Makers Association(MIMA)으로 설립되었으나, 1988년부터 1996년까지 Experimneta 페스티벌을 개최를 통해 그 범위를 인스톨레이션과 퍼포먼스를 포함하는 관련장르까지 포괄하면서 국제적인 행사로 자리잡았다. 1993년에는 필름, 비디오 아트, 디지털 아트를 다루는 MESH라는 오프라인 저널을 발간하였고 최근에는 온라인 저널로 전환하였다. 1996년 MIMA에서 Experimenta Media Arts로 이름을 바꾼 후 창조성과 테크놀로지가 만나는 장이 되고자 노력하고 있다.
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